Joshua Nieubuurti poolt
Lähitulevikus pommitatakse teid sekundi murdosa jooksul sihipärase desinformatsiooniga. Kvantarvutuse ajastu lähenedes ühineb Baudrillardi hüperreaalsuse kontseptsioon Edward Bernaysi kristalliseerunud avaliku arvamuse kontseptsiooniga: konsensuse loomine individualiseeritud reaalsuse loomise kaudu. Varasemad meetodid annavad teed infrastruktuurilisele paratamatusele: isikupärastatud teabe algoritmilistest aaretest juhitud GenAI-st saab isiklikult suunatud valeinformatsiooni/desinformatsioonikampaaniate relv murdosa hinnaga. Propaganda ei ole enam liikuvate osalejate ja tegevuste rahvusvaheline fokstrott, vaid autonoomne jõud, mis puurib masside sünapsisse mikrotasandil. Kui see juhtub, pöördub inimkonna kaua hõõguv relv tulistaja vastu – püstitades piiri reaalsuse ja selle simulatsiooni vahel rekursiivsete, kiirendatud ja üha isikupärasemate infooperatsioonide abil.
Teie andmeid kasutatakse teie vastu
See protsess on juba alanud ja levib – praegu – tehisintellekti sisendi kiirusel. Goldsteini jt (2024) sõnul on generatiivne tehisintellekt võimeline „genereerima tekste, mis on USA publiku jaoks peaaegu sama veenvad kui sisu, mille oleme saanud päris välismaistest varjatud propagandakampaaniatest“. Teisisõnu, digitaalseid masinaid, mille oleme loonud enda abistamiseks, kasutatakse juba meie ideede ja tegude mõjutamiseks. Kuna avalikult kättesaadavad mudelid muutuvad üha võimsamaks, järgnevad tõenäoliselt ka täiustatud privaatsed mudelid. See ulatub tekstipõhistest meetoditest kaugemale, hõlmates generatiivse tehisintellekti (GenAI) mudelite loodud fotosid ja videoid.
Tegelikult kasutatakse tehisintellekti loodud propagandat juba massiliselt. 2024. aasta Ameerika Ühendriikide valimised olid täis näiteid, mis ujutasid üle sotsiaalmeedia vooge, luues alternatiivseid narratiive mitte ainult valimiste, vaid ka reaalsete sündmuste kohta. Hiljutisemate maailmasündmuste hulgas on Iisraeli ja Iraani konflikt ning kurikuulsad Valge Maja aknast visatud mustad kotid samuti viinud väärinfo laineni veebis. Praegu on tehisintellekti loodud propaganda efektiivsuse aste erinev. Tehnoloogia uudsus ja katsetamine selle tõhusaks inimeste meelde sisestamiseks tingivad endiselt tuletõrjevooliku lähenemisviisi. See tähendab, et see luuakse laialdase levitamise eesmärgil: jõudes võimalikult paljude inimesteni lootuses, et see mõnele neist vastu tuleb. Kui katsed seda tõhusalt kasutada nurjuvad, ebaõnnestub see. Aga mis siis, kui tehisintellekti loodud propagandat toodetakse massiliselt ja kohandatakse individuaalsetele kasutajatele? Üks kohandatud propaganda potentsiaalselt laiaulatusliku kasutuselevõtu võtmeelemente on juba osa sellest, kuidas internetiga ühendatud maailm toimib: jälgimiskapitalism.
Jälgimiskapitalism
Harvardi professori Shoshana Zuboffi loodud termin „jälgimiskapitalism” viitab majanduslikule paradigmale, kus saadud käitumisandmeid kasutatakse mitte ainult üksikisikute jälgimiseks ärilistel eesmärkidel, vaid ka tulevaste tegude ennustamiseks ja mõjutamiseks. Laiaulatuslikul rakendamisel tekivad mõjutusmustrid – mustrid, mis aitavad köita tarbijate tähelepanu ja kujundada avalikku arvamust. Ja kuigi see on üldiselt suunatud ärilistele eesmärkidele, võib selle kasutamine toetada ka geopoliitilisi eesmärke.
Kirjeldamaks seda lihtsa (ehkki veidra) metafooriga: kujutage ette draakonit, kes kogub kulda. Nüüd kujutagem ette, et draakoni kuld koosneb kõigist andmepunktidest, mis moodustavad teie enda ja teiste veebijalajälje. Mõelge kõigile neile teenusetingimustele, mida te pole kunagi lugenud, küpsistele, millega olete veebisaiti külastades hooletult nõustunud, fotodele, mida jagasite sotsiaalmeedias (ja võib-olla ka oma telefonis olevatele fotodele), sadadele (tõenäoliselt tuhandetele) väikestele “kullatükkidele”, mida olete oma digitaalsetes elupaikades laiali pillutanud. Draakon teab kindlasti oma kulla väärtust, kuid võib-olla tahab ta investeerida ilusasse prossi või armsasse väikesesse krooni, et meelitada oma aardele rohkem ohvreid. Seega saadab draakon kulla sepale. Nimetagem seppa “Härra Andmemaakleriks”. Tema ülesanne on muuta see toores maak millekski kasulikuks. Ta leiab õige segu maakidest ja kullatükkidest, et luua midagi, mis on draakoni jaoks kasulik. Kui see on valmis, müüvad nad selle draakonile tagasi ja voilà, tuleb veelgi rohkem inimesi, kes draakon nad alla neelab… jättes järele veelgi rohkem kulda, et tsükkel saaks jätkuda. See on üsna rumal näide, aga te peaksite asjast aru saama. Kuidas see siis tegelikkuses välja näeb?
Üks kuulsamaid juhtumeid on Cambridge Analytica oma, millele määrati suured trahvid ja ettevõtte sulgemine valijate detailsete psühholoogiliste profiilide müümise eest. Cambridge Analytica tugines sotsiaalmeedia kasutajatelt veebiviktoriini kaudu kogutud andmetele (vt eespool mainitud armsat väikest märki). Osalejatele maksti isiksusetesti täitmise ja andmete kogumise lubamise eest. Lisaks osalejate andmetele koguti ka nende veebisõprade andmeid, luues tohutu aarde (mõelge Smaugi aardele filmis “Kääbik”). Seejärel koguti, analüüsiti ja kasutati neid andmeid detailsete psühholoogiliste profiilide loomiseks. Neid psühholoogilisi profiile kasutati seejärel ennustavate algoritmide loomiseks, mida sai kasutada kohandatud poliitilise reklaami edastamiseks. Just õige surve abil meelitati inimesi teistesse – võib-olla ohtlikumatesse – draakonipesadesse. Kui see teave avalikuks tuli (vilepuhuja Christopher Wylie ja uuriva ajakirjanduse kaudu), levis umbusalduse ja reformide laine, kuna valitsused hakkasid kehtestama kasutajaandmetele rangemaid piiranguid, mis viis üldise umbusalduseni sotsiaalmeediaettevõtete vastu.
Selle sündmuse rusudest selgus, et Cambridge Analytica suutis luua USA valijate detailseid psühholoogilisi kaarte kuni 5000 andmepunktiga. Teised on leidnud, jälginud ja anonümiseerinud inimeste digitaalseid jalajälgi andmekogumites, milles on palju vähem andmepunkte. Selle illustreerimiseks märgivad teadlased Luc Rocher, Julien M. Hendrickx ja Yves-Alexandre de Montjoye (2019), et “99,98% ameeriklastest saab õigesti tuvastada mis tahes andmekogumis 15 demograafilise tunnuse põhjal”. Vaid mõnest mahajäetud kullatükist piisab, et teid aardest eristada. See on oluline, sest andmelekked avatud internetis muutuvad üha tavalisemaks, pakkudes draakonitele veelgi väärtuslikumaid vihjeid jälgimiseks.
Ainuüksi 2023. aastal mõjutasid andmelekked üle 350 miljoni inimese. Need lekked mõjutavad valitsusi, meditsiiniasutusi ja ärihuve. Need hõlmavad kõiki kohti, kuhu me jätame digitaalseid jälgi: meie meeldimisi ja mittemeeldimisi, meie isiklikku teavet ja vihjeid meie individuaalse isiksuse kohta. Kogu seda teavet saavad 21. sajandi digitaalsed draakonid kasutada keha ja vaimu manipuleerimiseks. See on piisav aaretelaegas, et meelitada inimesi veel põlvkondade vältel. Ja seda aaret saab veelgi koguda, liikudes üha digitaalsemalt võrgustunud “kontrollühiskonna” poole.
Kontrollfirmad
1990. aasta esimesel poolel tutvustas Gilles Deleuze oma teoses “Järelsõnas kontrolliühiskondadele” ideed suurest nihkest võimu teostamise viisis ühiskonnas. Väljakujunenud “distsiplinaarse kontrolli” meetod tugines sellele, et inimesed tundsid end oma keskkonnas aheldatuna. Võimu teostati perekonnastruktuuri, koolide, töökohtade ja loomulikult religiooni ja valitsuse institutsionaalsete struktuuride kaudu. Deleuze sõnastas selle nii: “Inimene liigub pidevalt ühest suletud keskkonnast teise” (lk 3). Need suletud keskkonnad hoidsid inimesi võimu purustava raskuse abil kontrolli all. Ja seda tüüpi ühiskondade propaganda peegeldas seda ideed: pildid inimestest, kes jälgivad varjust, tohutu hulk propagandafilmides osalejaid, kes kõik ühe ja sama lipu all rõõmustavad ja muidugi sümbolite jumaldamine (sealhulgas juhtide jumaldamine). Kõik see aitas kaasa sellele, et müürid, millesse inimesi vangistati, muutusid veelgi kõrgemaks.
Deleuze (koos mitme teise silmapaistva tegelasega) täheldas selle paradigma muutust, kui lääne ühiskonnad hakkasid liikuma selle poole, mida ta nimetas “kontrollühiskonnaks”. Lihtsamalt öeldes olid need ühiskonnad, kus piirid inimeste vahel ühiskonna sees tundusid nähtamatud. Selle asemel, et olla ühest suletud ruumist teise transporditud, oli selle sotsiaalse struktuuri sees olevatel inimestel võimalus uskuda, et nad võivad minna kuhu iganes ja teha kõike, mida nad väärtuslikuks peavad. Konks on muidugi selles, et neid vabalt ringi liikuvaid olendeid saab ja suunatakse väga kindlates suundades eesmärkidel, mida pole seestpoolt mõnikord nii lihtne dešifreerida. Kui piirid on pärani lahti ja müürid maha lammutatakse, võiks arvata, et nad on vabad: ja teatud mõttes nad ongi. Kuid selle vabadusega kaasneb fiasko, et kunagi ei olda millegagi päriselt “lõpetatud”. Töö, pereelu, vaba aja veetmise ja institutsioonide hägustumine, mis seda kõike võimaldavad, ühineb ja hägustub, sarnaselt Claude Monet’ impressionistliku vormide hajutamisega: see annab edasi terviku mulje, andes märku, et osad sobivad sinna, kuhu nad kuuluvad.
Deleuze nägi niiöelda aja märke 20. sajandi lõpu tekkivates tehnoloogiates ja nende mõjus sellele protsessile. Nagu Deleuze märgib: „Masinatüüpe saab hõlpsasti seostada mis tahes tüüpi ühiskonnaga – mitte sellepärast, et masinad on määravad, vaid sellepärast, et nad väljendavad neid sotsiaalseid vorme, mida nad saavad toota ja kasutada“ (lk 6). Personaalsete arvutite kasutamise suurenemise, massikommunikatsiooni leviku internetis ja lõpuks sotsiaalmeedia kõikjaloleku tõttu on kanalid, mida mööda kari liigub, muutunud sügavamaks ja kergemini jälgitavaks. Deleuze’i tulevikuvisioon ajendas teda hoiatama „noori“, et „nende ülesanne on välja selgitada, milleks neid kasutatakse“ (lk 7). Ülesanne, mis võib hüpervõrgustikulise meediaökosüsteemi puhul olla üsna keeruline. Kes on kardina taga olev mustkunstnik või lohepesa kaitsja?
Tänapäeval on inimese digitaalset jalajälge raske täpselt määratleda. Peaaegu kõik on digitaalselt omavahel seotud. Pangandusest meditsiini ja sotsiaalvõrgustikeni jätame endast maha andmepunkte, mida teised saavad koguda ja relvana kasutada. Nagu James Brusseu (2020) märgib: „Tänapäeval ei ole „kontroll” enam abstraktne poliitilise filosoofia mõiste, vaid seda saab lokaliseerida konkreetsetele tehnoloogiatele, mis toimivad tänapäevasel andmeturul isikuandmete kogumise valdkonnas“ (lk 2). Ja kuigi see toimub algselt ärihuvide (eriti reklaami) eesmärgil, kasutatakse seda jätkuvalt laialdaselt kontrolli vormina poliitilises ja sotsiaalses sfääris. Tasub märkida, et need andmed ei piirdu ainult sellega, mida keegi avalikult või „anonüümse” kasutajanime all teeb. Kogu veebitegevus jätab jälgi ning piisava hulga andmete ja arvutusvõimsuse korral võivad inimese enda harjumused viia jälgimiseni.
Vaatamata tohutule hulgale andmetele, mida toodetakse nii individuaalselt kui ka kollektiivselt, tunnevad paljud inimesed endiselt anonüümsust, kui tegemist on nende andmetega suletud veebis, nutitelefonides või “turvaliste” küberturbesüsteemide taga. Nagu aga käesoleva töö eelmises osas näidatud, on anonüümsete andmete abil kellegi tuvastamiseks vaja suhteliselt vähe andmepunkte. Seda silmas pidades on paljud inimesed oma anonüümsuse säilitamiseks pöördunud krüpteerimise ja “turvaliste” mobiilseadmete poole. Kuid ka jälgimistehnoloogiad, nagu Paragon Solutionsi Graphite ja NSO Groupi Pegasus, muudavad nendest allikatest pärinevad andmed vabalt kättesaadavaks. Nagu The Guardian teatab, toimivad need tehnoloogiad reaalses maailmas: “Mobiiltelefoni üle kontrolli võttes saab kasutaja – antud juhul ICE – mitte ainult jälgida inimese asukohta, lugeda tema sõnumeid ja vaadata tema fotosid, vaid ka juurde pääseda ja lugeda krüpteeritud rakendustes, nagu WhatsApp või Signal, talletatud teavet.” See suurendab oluliselt isikuandmete kogumise ja analüüsimise võimalusi, et luua kohandatud propagandat: lisandub veelgi ahvatlevamaid aardeid, millest sööta meisterdada. Aarded, mis peaksid tegelikult jääma peidus turvaliste uste ja algoritmiliste lukkude taha. Aga nii nagu mineviku seifide murdjad ja lukkude lahtimurdjad leidsid oma kutsumuse, vastavad väljakutsele ka tänased ja homsed digivõlurid.
Liikumine “kontrollitud ühiskonna” poole on internetiajastu mehhanismide kaudu juba alanud, eriti kaubanduse valdkonnas. Mitte nii kauges tulevikus jätavad tehisintellekti ja kvantarvutite kombineeritud võimsuse toel toimivad ülikoordineeritud propagandavormid peagi maailmale oma jälje.
Kvantarvutid ja GenAI jagavad öist maiustust: üheksa kuud hiljem ilmub kvantpropaganda.
Kuidas see reaalses maailmas välja mängib? Tehisintellektil põhinevate digitaalsete platvormide (sealhulgas suurte keelte mudelite (LLM) ja muude genereeriva tehisintellekti (GenAI) vormide) üha suureneva kasutamisega igapäevaelus muutub individuaalse reaalsuse digitaalse mõjutamise võimalus üha käegakatsutavamaks. Hinnanguliselt genereeritakse kogu maailmas keskmiselt 402,74 miljonit terabaiti andmeid päevas. See pakub uusi võimalusi sellele teabele juurde pääseda, seda koguda, sorteerida ja strateegiliselt või pahatahtlikult kasutada (ettevõtete, valitsuste ja institutsioonide jaoks). Probleem seisneb selles, et praegused arvutitehnoloogiad ei suuda nii suurt hulka teavet õigeaegselt töödelda.
Mille arvutamiseks isiklikul sülearvutil kuluks miljon aastat, suudab superarvuti saavutada aasta ja kvantarvuti mõne tunniga. Erinevus seisneb selles, kuidas nad arvutavad. Klassikalised arvutid põhinevad kahendkoodil (ühed ja nullid), mida töödeldakse bittidena. Selle tulemusel töötatakse probleemi lahendus või programmi täitmine välja ühe lahendusena. Superarvutid saavad sellest mööda, kasutades protsessi kiirendamiseks paralleelset töötlemist, käivitades sama probleemi mitu iteratsiooni samaaegselt. Sellegipoolest annavad nad ikkagi ühe “vastuse”. See illustreerib, kuidas arvutusvõimsus saab protsessi kiirendada, kuid riistvara füüsiliste ja poliitiliste piirangute tõttu ei pruugi protsess oluliselt kiiremaks muutuda ega pakkuda mitut võimalust mitmesuguste potentsiaalsete tulemuste jaoks.
Kvantarvutid seevastu kasutavad binaaroptsiooni ületamiseks kvantfüüsika omadusi, lisades superpositsioonilise kvantbiti (kubiti). See võimaldab traditsioonilistel nullidel ja ühtedel eksisteerida koos oma uue kaaslasega ühe ja nulli samaaegses superpositsioonis. See võimaldab palju kiiremat arvutamist ja pakub laiemat valikut potentsiaalseid vastuseid keerukatele probleemidele, mis hõlmavad suuri andmekogumeid, mis on klassikalise andmetöötluse ees märkimisväärne eelis.
Tehisintellekt ja kvantarvutus mängivad tuleviku propagandas koos sümbiootilist rolli. Tehisintellektil on juba võtmeroll sotsiaalmeedia voogude, reklaamide ja soovituste isikupärastamisel, mis põhinevad eelnevalt kogutud andmetel. Koos kvantarvutusega viiakse see täiesti uuele tasemele, luues teie enda andmete põhjal mitu teist mudelit. Need mudelid suudavad arvutada „mis siis, kui“ stsenaariume, paljastades, milline sõnum (tekst, pilt, video jne) suunab teid kõige tõenäolisemalt soovitud suunas. Jällegi võimaldab selle sidumise kiirus kohest interaktsiooni, kus retoorilisi vahendeid, nagu toon, stiil ja sisu, saab kohandada, et teid soovitud suunas juhatada. See saab kasutada paatost hetkel, mil see peab seda kõige sobivamaks, proovida kasutada logosid, et aidata teil ära tunda „õiget“ teed või isegi luua aja jooksul eetost ja usaldust. Selle vormid on sama vormitavad kui selle sõnum. Need võivad esineda tehisintellekti agentide, sünteetiliste veebimõjutajate, vestlusrobotite, isiklike assistentide jne kujul. Nad saavad sihtida igaüht mis tahes kanali kaudu, mis näitab end haavatavana.
Murdunud reaalsuste simulatsioon
Kvantarvutite ja GenAI kombinatsioon muudab nende ahvatluste ohvriks langevate inimeste reaalsust. Praegu (ja ajalooliselt) tugineb propaganda vähemalt tõeterale, selle loogika põhineb ideel, et konkreetne sündmus toimus. Aga just nii tuleks seda tõlgendada.
Tuntud näide sellest on Teise maailmasõja aegsed plakatid, mis vallutasid Ameerika Ühendriikide naiste südamed ja meeled. Need põhinesid ideel, et käimas on maailmasõda, et riik ja sõjapingutused vajavad tööjõudu ning et naiste sisenemine tööjõuturule pole mitte ainult vajalik, vaid et töö väljaspool traditsioonilisi naiselikke rolle võib olla ka isiklikku võimestamist andev. Kõik see oli tõsi ajal, mil teavituskampaania kavandati või selle elluviimise kaudu teoks sai.
See lubadus võeti aga paljude – ehkki kindlasti mitte kõigi – naiste jaoks sõjajärgsetel aastatel kiiresti (ajutiselt) tagasi. Need analoogkampaaniad olid aeglased, kuid ülekaalukalt edukad. Need toetusid kollektiivsetele reaalsustajudele, mida tuli edastada, jagada, aktsepteerida ja seejärel ellu viia. Seda läbiproovitud ja tõestatud 20. sajandi valemit saab tänapäevalgi (muuhulgas digitaalsete vahenditega) erineva eduga kasutada.
Tulevane kvantpropaganda möödub varasemate propagandatootmise ajastute kollektiivsest olemusest ja keskendub üksikisikutele. Need üksikisikud kollektiviseeritakse seejärel kaootiliste infoökosüsteemide kaudu. Suutmatus reaalsuses kokku leppida viib selle kollektiivse hävinguni. Lühidalt öeldes saab „hüperreaalsuse“ seisund praeguste propagandakampaaniate mõjul inimestele normiks. Hüperreaalsus, Jean Baudrillardi loodud termin, on seisund, kus reaalsuse märgid, sümbolid ja simulatsioonid asendatakse teistega, luues „koopia“, mis tundub reaalsem kui reaalsus ise. Või nagu Baudrillard (2010) kirjutab: „See on päritolu või reaalsuseta reaalsuse tootmine mudelite abil“ (lk 1557). Uudse kvantarvutustehnoloogia (mis analüüsib andmeid uskumatu kiirusega) ja GenAI (mis muudab need andmed multimodaalseteks, retooriliselt olulisteks tagajärgedeks) kombinatsioon muudab massiliselt genereeritud individualiseeritud hüperreaalsuse seisundi reaalseks võimaluseks. Pealegi on see protsess, mis on tänapäevase digitaalse propagandaga kindlasti juba alanud (Rodriguez, 2025).
Kuna GenAI annab erineva mõjuvõimuga propagandistidele suurema tehnoloogilise juurdepääsu, on piirid reaalsuse ja võimaliku reaalsuse vahel juba hägustumas. Varem mainitud reaalse maailma näide pärineb 2025. aasta Iraani-Iraagi konfliktist, kus tehisintellekti loodud fotod ja tekstid, aga ka kontekstist välja rebitud videod levisid internetis välgukiirusel. Need sotsiaalmeedia postitused tekitasid segadust nii konfliktis osalevate kahe riigi meediaökosüsteemides kui ka teistes riikides üle maailma. Üldiselt oleme tunnistajaks selle nähtuse algusele, mis levib aeglaselt, kuid kindlalt. Digitaalmeedia on aidanud kaasa moonutatud poliitilise reaalsuse tajumisele, mis on viinud poliitilise spektri suureneva polariseerumiseni ja inimestevahelise usalduse vähenemiseni. Kõike seda võimendab GenAI üha enam.
Tulevikupropaganda jätkab mängimist Baudrillardi hüperreaalsuse kontseptsiooniga, mis lõpuks jõuab matkimise tasemele, muutes seeläbi tänapäeval kogetavat “uskumuse peatamist” ja tekitades hoopis kujuteldava uskumuse tunde. See on reaalsuse mõistmine, mis ei sisalda tõetera, vaid pigem potentsiaalsete reaalsuste sünteetiline puu, mille vahel valida. Baudrillard kirjeldas seda seisundit kui tänapäevase hüperreaalsuse kehastust, mida leidub peamiselt teemaparkides nagu Disneyland. Ta väidab: “Disneylandi idee ei ole ei tõene ega vale; see on heidutusmasin, mis on loodud reaalsuse fiktsiooni tagurpidi noorendamiseks” (lk 1565). Eelseisev digitaalse meedia tulv matkib seda nähtust individuaalselt, kuid ulatuses, mida on praegu raske mõõta. Algoritmiliselt kohandatud propaganda katab digitaalse ruumi, luues neljanda järgu simulatsiooni: maailma, mis eksisteerib ainult indiviidi andmetes ja retoorikas ning tema interaktsioonides arenenud digitaalsete masinatega. See varjab reaalsust, kus inimese enda fenomenoloogilist kogemust värvivad ja moonutavad need, kes kontrollivad heidutusmasina mehhanisme: ärilistel eesmärkidel, poliitiliste eesmärkide saavutamiseks ning isikliku ja avaliku arvamuse reaalajas kristalliseerumiseks.
Silmapiiril
Suur osa siin käsitletust on alles kujunemas digitaalselt mehhaniseeritud koletiseks, milleks see ühel päeval saab. Me kõik toidame endiselt draakoni aaret, härra Smithy sepistab endiselt meie kulda ihaldusväärseteks ja kasulikeks materjalideks ning propagandistid kohandavad endiselt oma meetodeid ja masinaid, et need peegeldaksid meie üha isikupärasemat digitaalset elu. Ainsad allesjäänud tegurid on kvantarvutuse arengu ajaraamid, selliste mehaaniliste imede hind ja propagandistide tõestatud oskuste rakendamiseks vajalik infrastruktuur. Sellised edusammud on veel aastaid eemal, aga nad on tulemas. Saja jala kõrgune hüperreaalsuse laine läheneb silmapiirile. See räbal “reaalsuse” paat, millest me kinni hoiame, lekib juba ja infomere kaos kutsub meid altpoolt.
Seda tehnoloogiat saaks kergesti pahatahtlikel eesmärkidel ära kasutada. Kuid see võiks viia ka tõhusamate teabe levitamise meetodite, reaalajas hädaolukorra teabe, adaptiivse hariduse ja muude spetsialiseeritud ja kohandatud kogemuste loomiseni… kui on olemas sobivad ja läbimõeldud kaitsemeetmed. Võib-olla osutub see aga vaid soovmõtlemiseks. Selle asemel on meil vaid võimalus kogeda infoõudusunenägu – lõksus “Matrixi” ja “Trumani show” nägemuste vahel – elades vales reaalsuses, mis juhib inimesi kõrvale nende loomulikust ühendusest ja kollektiivsest arengust klikkide, häälte, digitaalsete dollarite ja draakoni soovide kasuks.






